Entity — поиск модов
Найдено: 5000 модов
Ingenium
Динамическая оптимизация производительности Minecraft через анализ параметров JVM и аппаратных ресурсов системы. Автоматическое переключение профилей нагрузки для поддержания стабильных 20 TPS. Адаптивное управление дальностью прорисовки и аппаратное отсечение невидимых полигонов сущностей обеспечивают прирост FPS без ручной настройки и конфликтов с популярными оптимизаторами графики.
4 месяца назад
Liquid Lab
Создание уникальных жидкостей и газов с гибкими настройками физики. API упрощает работу с вязкостью, плотностью и взаимодействием сущностей. Реализована кастомизация цвета тумана, звуков ведер, поведения частиц при дожде и путей обхода препятствий ИИ. Настраиваемое смешивание составов и подъемная сила позволяют проектировать сложные среды с физически корректным движением объектов и игроков внутри потоков.
2 месяца назад
ViScriptTeam
Система фракций и репутации для RPG-серверов. Настраивайте отношение NPC к игрокам, управляйте враждебностью между группировками и контролируйте урон по своим. Уникальные механики для создания квестов, развития сюжета и формирования команд в отряды. Гибкое поведение существ, основанное на персональном прогрессе игрока, обеспечивает полный контроль над взаимодействием сил внутри игрового мира.
3 дня назад
Better Pet Teleporting
Прирученные существа всегда телепортируются к владельцу, даже в прогруженных чанках или других измерениях. Улучшенный алгоритм перемещения решает проблему потери питомцев при смене локаций. Автоматическая поддержка сторонних игровых дополнений гарантирует отсутствие скученности entities при мгновенном отклике. Теперь верные спутники следуют за игроком повсюду без риска застрять в неактивных регионах.
10 месяцев назад
Andrew's Datapack Utils
Математические вычисления и сложные операции теперь доступны в датапаках без ограничений. Прямое управление данными игроков, расчет дистанции между координатами или сущностями, манипуляция вектором скорости и принудительное удаление объектов через специализированные команды. Инструментарий оптимизирует создание функций, обходя жесткие игровые запреты на редактирование параметров персонажа и таймингов атаки.
3 месяца назад
Wiki Zoomer
Создавайте качественные изометрические рендеры игровых предметов и сущностей для оформления вики-страниц. Используйте специальные пьедесталы для фиксации объектов, настраивайте масштаб через удобный интерфейс и применяйте функцию хромакея для чистого фона. Инструмент захвата данных поможет привязать любого моба к стойке, обеспечивая профессиональную подачу контента с идеальным углом обзора и четкостью.
2 года назад
MobStacker
Оптимизация игрового мира через объединение однотипных существ в компактные группы. Снижение нагрузки на сервер и повышение частоты кадров при большом скоплении мобов. Система умного стекинга минимизирует количество активных объектов в чанках, сохраняя характеристики и выпадение ресурсов. Управление лимитами спавна и гибкая настройка радиуса взаимодействия решают проблемы лагов в густонаселенных локациях.
1 год назад
The poisoner
Создавайте ампулы из эссенций ванильных предметов, заражая ими пищу или противников. Десять видов ядов с пятью уровнями прогрессии постепенно ослабляют цель, блокируя клавиши передвижения, снижая здоровье или искажая видимость. Механика взаимодействия с тотемами и котлами усложняет выживание, делая каждый бой смертельно опасным даже для опытных игроков, особенно при использовании уникальной механики происхождения.
7 месяцев назад
Where's my Brain (WMB)
Оптимизация искусственного интеллекта существ для повышения производительности сервера. Система динамически снижает нагрузку от удаленных мобов, перераспределяя ресурсы процессора. Умный планировщик задач, региональный контроль частоты тиков и адаптивный алгоритм управления путями сохраняют стабильный TPS без ущерба для поведения NPC рядом с игроком.
10 месяцев назад
TEcho Addon
Замена игровых звуков через Origins с широкими возможностями кастомизации аудиособытий. Реализована система подмены исходящих и входящих звуков с поддержкой регулярных выражений и приоритетов выполнения. Передача значений ресурсов в шейдеры для пост-обработки, а также гибкое управление звуковыми эффектами объектов через специализированные действия. Инструмент для продвинутых датапакеров и создателей сборок.
5 месяцев назад
FastChest
Оптимизация рендеринга сундуков заменяет динамические модели статичными элементами чанков. Устранение нагрузки от BlockEntityRenderer кратно повышает кадровую частоту в хранилищах с большим количеством блоков. Увеличивайте FPS без потери функциональности ванильных сундуков, избавляясь от просадок производительности при масштабном строительстве. Работает с популярными графическими движками и оптимизаторами.
7 месяцев назад
Vanilla Essentials: Technical Tools
Инструментарий для технических специалистов и картографов. Управление хитбоксами, призыв сущностей через продвинутые команды и точное сканирование пространства. Взаимодействие с редстоун-схемами, удаленное нажатие кнопок, переименование предметов и отслеживание дистанции. Оптимизация работы с селекторами, NBT-данными и координатами для создания сложных игровых механик без лишних сложностей в ванильном окружении.
1 месяц назад
Dungeon Difficulty x Jade
Просмотр уровня силы монстров прямо в интерфейсе игры. Отображение характеристик существ, измененных системой Dungeon Difficulty. Дополнение к панели управления Jade выводит показатели мобов при наведении курсора. Тонкая настройка параметров через меню entities обеспечивает удобный контроль сложности сражений. Оценка угрозы в реальном времени упрощает выживание в опасных подземельях и сражения с усиленными противниками.
4 месяца назад
Fabric Polyfill
Перенос современных событий Fabric API в устаревшие версии игры. Реализация ServerLivingEntityEvents обеспечивает совместимость кода при создании контента для ранних релизов. Инструмент упрощает разработку, предоставляя доступ к системным механикам взаимодействия с живыми существами, характерным для актуальных обновлений, без необходимости сложной адаптации архитектуры или использования сторонних библиотек.
2 года назад
PolyMc-Extra
Автоматическая адаптация серверных дополнений для ванильных клиентов. Подмена игровых объектов, предметов и блоков происходит на лету, устраняя необходимость скачивания сторонних файлов игроками. Инструмент динамически связывает реестры, восстанавливает состояния структур и управляет генерацией ресурспаков, обеспечивая бесшовный вход на сервер с любыми установленными расширениями геймплея.
2 месяца назад
Origins: Gravity Skater
Превращайте обычные ботинки в антигравитационные коньки для скоростного скольжения по земле и стенам. Высокотехнологичная механика использует энергию сытости для рывков. Усиливайте экипировку уникальными плагинами: замораживайте врагов, создавайте огненные стены или используйте мощные телепортации при атаке. Освойте управление гравитацией, сражаясь с противниками в ближнем бою с помощью продвинутых модификаций оружия.
2 года назад