Entity — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Poseidon Автоматическая рыбалка с реалистичными задержками и настройкой таймингов. Система распознает уведомления о поклевке, самостоятельно забрасывает удочку и вытаскивает улов. Инструменты отслеживания дрейфа поплавка, умные чат-фильтры для управления процессом и визуальный интерфейс состояния. Контроль количества сущностей в зоне ловли и гибкая конфигурация всех параметров для эффективной и защищенной добычи ресурсов. 2 месяца назад
RoleplAI Управляйте поведением существ через команды для точного перемещения, атаки целей и следования за игроком. Имитируйте повадки любых мобов, меняя их тип для создания реалистичных сценарных ситуаций. Оптимальное решение для ролевых серверов, корректно обрабатывающее логику передвижений. Сбрасывайте заданные алгоритмы в один клик, возвращая NPC к стандартному состоянию или задавая им новые уникальные цели. 3 года назад
PlayerAPI Централизованная библиотека для автоматизации игровых процессов и работы с состоянием персонажа. Инструментарий обеспечивает взаимодействие с инвентарем, перемещением игрока, миром и внутриигровым чатом на стороне клиента. Стабильная среда для разработки скриптов и вспомогательных функций без обращения к исходному коду игры, гарантирующая безопасность вызовов и предсказуемую реакцию игровых систем. 2 месяца назад
Vanilla Permissions Тонкая настройка серверных прав доступа через интеграцию с внешними плагинами. Управление доступом к спавну, ограничениям скорости, вайтлисту и лимиту игроков. Разграничение команд, работа с техническими блоками и отладка стали точнее. Гибкое администрирование сервера без ограничений стандартных механизмов игры для полноценного контроля игрового процесса в мультиплеере. 2 месяца назад
Peekaboo! Превращайтесь в любого моба или другого игрока, примеряя специальные маски прямо в слоте шлема. Носите головы существ как стильные головные уборы или используйте плюшевые игрушки для декора. Команда disguise дает полный контроль над обликом, размером и именем сущностей, скрывает тени и меняет скины персонажей. Управляйте внешностью любых живых существ, создавая уникальные ситуации и веселые образы в игровом мире. 1 месяц назад
Async Параллельная обработка сущностей силами нескольких ядер процессора значительно ускоряет сервер. Технология кратно снижает время обработки тиков при обилии мобов и жителей, сглаживая просадки производительности. Оптимизация нагрузки на CPU поддерживает стабильный TPS даже в экстремальных условиях. Экспериментальный инструмент для масштабных сборок, решающий проблему лагов при высокой плотности игровых объектов. 6 дней назад
Disguises Превращайтесь в любых мобов, животных, NPC или неодушевленные объекты. Серверный инструмент для имитации обликов без установки ресурсов клиентами. Поддерживается просмотр собственного персонажа в третьем лице, настройка экипировки, звуков, цветов и уникальных состояний существ. Сохраняйте пресеты, меняйте внешность игрокам, используйте систему прав доступа и выборочную видимость для каждого участника. 1 месяц назад
Brea Horiz Централизация обработки событий конкретных сущностей через систему вложений. Динамическая подписка на действия, управление жизненным циклом реакций без лишней регистрации на главной шине. Гибкая архитектура упрощает реализацию навыков, эффектов аксессуаров и черт экипировки, связывая обработчики напрямую с объектами в игровом мире для оптимизации игровых процессов разработчиками контента. 1 год назад
MessMod Управляйте миром через исходный код, получайте подробную информацию об сущностях и исправляйте ошибки отображения. Отменяйте действия с блоками через привычное сочетание клавиш. Точные хитбоксы, инструменты для заморозки времени, экспорт областей мира и удобная система логирования данных упрощают техническую игру, автоматизируют рутину и помогают отслеживать состояние чанков в реальном времени. 9 месяцев назад
Bossbar Полосы здоровья для любых существ без использования командных блоков. Отображение HP мобов, настройка дальности видимости, цвета и визуального стиля шкалы. Серверная часть гарантирует отсутствие лагов и совместимость с клиентами. Оптимизированный инструмент для управления интерфейсом боссов, позволяющий затемнять небо или сгущать туман при приближении к опасным целям в игровом мире. 3 месяца назад
Enhanced Enchanting & Enchantments Более 116 уникальных чар радикально меняют сражения и добычу ресурсов. Ломайте блоки в радиусе 3x3, притягивайте врагов импульсом гравитации, используйте вампиризм для восстановления здоровья или отражайте стрелы щитами. Комбинируйте редкие легендарные эффекты, повышайте эффективность инструментов и наделяйте броню разрушительными аурами. Улучшайте классическое выживание, превращая обычную экипировку в мощные артефакты. 2 дня назад
Seeker Compass Отслеживайте любых живых существ с помощью компаса, работающего на дистанции. Привязывайте питомцев или других игроков щелчком правой кнопки мыши. Устройство расходует прочность при активном поиске и требует починки лавовым кремом. Уникальные чары расширяют возможности навигации, помогая находить цели и предотвращая их исчезновение. Предмет встречается в сокровищницах бастионов и крепостей или выпадает из зомби-пиглинов. 1 год назад
Overhauled Damage Глубокая переработка боевой системы в духе Souls-like проектов. Внедрение механик накопления эффектов кровотечения, горения, обморожения и оглушения прямо в интерфейсе игрока. Уникальный расчет урона меняет привычные взаимодействия с сущностями, вводя типы атак и вариативные шкалы сопротивления. Отражение ударов щитом и продвинутые штрафы скорости делают каждое сражение сложнее, стратегичнее и опаснее. 2 месяца назад
NoTick Серверные оптимизации производительности для крупных сборок. Устранение лишней нагрузки процессора при расчете поведения сущностей за пределами зоны видимости игроков. Интеллектуальное управление тиками мобов и предметов с поддержкой вайтлистов, приватных территорий и защиты ферм. Стабилизация частоты обновления мира в динамичных SMP-проектах и высоконагруженных игровых серверах без потери геймплея. 1 неделю назад
Attack Range Attribute Разделение дальности атаки и радиуса взаимодействия с сущностями. Стандартный игровой атрибут entity_interaction_range связывает удар с кликом, создавая неудобства при настройке оружия. Инструментарий предоставляет независимый параметр атаки, устраняя конфликты при использовании разного снаряжения. Техническое решение для корректной работы механик ближнего боя, исключающее сбои при изменении игровых показателей. 4 месяца назад
Mebahel's RPG - Villager Quests and Companions Деревни наполняются атмосферой RPG: сюжетные задания, моральный выбор и уникальные враги. Жители выдают поручения, раскрывают слухи и ведут по цепочкам квестов с отслеживанием целей. Взаимодействие с персонажами через диалоги, вербовка наемников из бывших противников и последствия принятых решений делают исследование мира глубже. Система уведомлений помогает следить за задачами, а поддержка датапаков упрощает создание квестовых веток. 6 дней назад