Entity — поиск модов
Найдено: 5000 модов
BluemapCreateEntityAddon
Отображение сложных механизмов Create на интерактивной веб-карте Bluemap. Визуализация движущихся поездов, путей и мельниц в браузере. Инструмент переносит динамические сущности и поезда с серверов в 3D-пространство, обеспечивая точный рендеринг элементов конструкций и путевой инфраструктуры. Незаменимое решение для наглядной демонстрации автоматизированных систем, созданных через Create, напрямую в веб-интерфейсе.
4 дня назад
Hide Identity Display Effect
Ники игроков скрыты для всех участников сервера. Имя отображается только после клика правой кнопкой мыши по персонажу. Информация о владельце аккаунта появляется кратковременно в строке состояния (action bar). Подобная механика полезна для скрытных перемещений и ролевых проектов, где важно сохранять инкогнито и узнавать цели только при непосредственном контакте внутри игрового мира.
1 год назад
Zombie Entities
Призыв от 1 до 5000 зомби одной командой /spawnzombies для создания масштабных орд. Перед использованием рекомендуется установить ночное время в игре. Огромные группы численностью более 1500 единиц провоцируют критические ошибки и зависание клиента. Запуск требует отключения ресурсоемких фоновых программ для обеспечения стабильной частоты кадров на слабых ПК.
6 месяцев назад
backroomsentity7's Additions
Радиационные и адские зомби населили мир, оставляя после смерти уникальную плоть для новых зелий и крафта. Токсичная планета открывает доступ к редким ресурсам из вязкой жижи. Крафтовое зачарованное яблоко обеспечивает мощные эффекты без поглощения, предлагая дешевую альтернативу золотому аналогу. Сражайтесь с опасными мутантами и осваивайте неизведанное измерение для получения полезных предметов.
1 месяц назад
Random Entityes
Неизведанные существа превратят привычное выживание в хоррор. Быстрый Смайлер в тайге настигает жертву невероятной скоростью, отнимая шансы на побег, а жуткое аномальное создание в темных лесах охотится на каждого встреченного игрока или разбойника. Опасные противники обладают огромным запасом здоровья и наносят колоссальный урон, заставляя менять тактику боя и держаться в постоянном напряжении до самого конца ночи.
1 месяц назад
Mob Aspects
Случайное распределение стихийных аспектов между игроками и мобами меняет привычные сражения. Каждое существо получает уникальные пассивные бонусы и боевые эффекты: от огненной ярости и ледяного замораживания до управления молниями, водой, землёй или силой душ. Умение использовать потенциал стихии определяет выживание, превращая рядовые битвы в тактическое противостояние с учетом окружения и врожденных способностей врага.
1 год назад
Omni-Mobs
Неуязвимые существа с уникальными механиками защиты вступают в схватку. Мощные боссы игнорируют команды телепортации, эффекты зелий и попытки изменения здоровья сторонними плагинами. Flashfur превосходит стандартных противников скоростью и выносливостью, обладая защитой от урона 95 процентов. Эти враги созданы для эпических сражений, где привычные правила игрового движка больше не работают.
1 месяц назад
WikiRenderer
Создание высококачественных изображений игровых объектов с прозрачным фоном. Генерация скриншотов предметов, сущностей, структур и инструментов. Настройка ракурса, масштаба и анимации для ведения wiki-страниц или гайдов. Экспорт текстур, создание гифок, рендеринг атласов и элементов интерфейса в несколько кликов с поддержкой продвинутых параметров освещения и визуальных эффектов.
3 недели назад
PolyPatcher
Исправление багов визуализации, графических ошибок ванильной версии и проблем с рендерингом моделей игроков. Оптимизация времени загрузки игры, улучшение стабильности FPS и устранение уязвимостей ресурсов сервера. Корректное отображение текстур, слоев скинов, освещения предметов и элементов интерфейса для комфортной игры с высокой производительностью и исправленным движком.
1 год назад
Utils
Оптимизируйте управление игровыми сущностями через систему функций и макросов хранилища данных. Настраивайте движение мобов, сбрасывайте атрибуты и уровни опыта, очищайте чат и скрывайте интерфейс. Удобный инструмент для разработчиков датапаков, упрощающий работу с игровыми данными, состоянием сущностей и сложными математическими вычислениями в рамках одной библиотеки команд.
1 год назад
AI Pathfinder
Придайте кастомным мобам и NPC продвинутый искусственный интеллект для поиска пути к координатам или преследования целей через scoreboard. Система автоматизирует перемещение сущностей, упрощая создание сложных мини-игр и карт. Назначайте теги для управления скоростью, прыжками и радиусом обзора юнитов, превращая стандартные манекены в полноценных противников с уникальным поведением в игровом мире.
1 месяц назад
Pehkui
Изменяйте масштаб любых сущностей в мире игры, увеличивая их до гигантских размеров или уменьшая до крошечных. Управляйте ростом персонажа, hitbox и параметрами моделей через гибкую систему команд и API для разработчиков. Масштабируйте мобов и игроков, настраивайте длительность анимации смены размера, сохраняйте персональные параметры после возрождения и создавайте уникальные игровые сценарии.
2 года назад
HeroBot
Создание продвинутых ботов с высокой точностью работы, имитирующей реального игрока. Механики включают корректное поведение в PvP, использование снаряжения и специфические настройки боевой системы. Решение предназначено для тестирования сражений, настройки задержек, физики полета в творческом режиме и точного управления взрывами без повреждения блоков. Идеальный инструмент для разработчиков датапаков.
4 месяца назад
Sol's Damage & Health Indicator
Визуализация наносимого урона в реальном времени с отображением критических атак и комбо-счетчиком. Индикаторы здоровья мобов над головами и стильные RPG-рамки для боссов с портретами сущностей. Динамические показатели HP и настраиваемый интерфейс для отслеживания боевой эффективности делают сражения в мире игры наглядными и удобными при проверке характеристик любого противника в одиночном или сетевом режиме.
1 неделю назад
Qiu's Optimization
Оптимизация серверных ресурсов через кеширование тайл-энтити и ограничение частоты обновления ИИ сущностей на расстоянии. Снижение нагрузки на процессор при падении тикрейта и динамическая стабилизация производительности игрового мира. Минимизация затрат ресурсов сервера и повышение плавности передвижения объектов без внесения изменений в базовую игровую механику. Идеальное решение для серверов с высокой нагрузкой.
1 неделю назад
Desertification
Заселяйте мир инфекционной пустыней, которая не распространяется сама по себе. Активируйте заражение разрушением кристаллических структур или песочных часов. Уникальная механика очищает территории от иных патогенов, включая грибковые споры. В отличие от аналогичных проектов, биом пригоден для выживания при должной осторожности. Превращайте обычные территории в бескрайние пески без автоматического захвата мира.
1 месяц назад