Entity — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Visible Block Entities Отрисовка сложных объектов на любом расстоянии в пределах дальности прорисовки. Устранение стандартного ограничения в 64 блока для баннеров, сундуков и механизмов обеспечивает корректное отображение элементов декора и автоматизированных ферм. Оптимизация системы рендеринга гарантирует видимость деталей интерьера без сбоев, при условии контроля количества объектов в радиусе обзора для сохранения производительности. 1 год назад
easyentityinfo Просмотр точных показателей здоровья и экипировки существ прямо во время игры. Настраиваемое экранное меню выводит детальные характеристики любого моба в поле зрения. Удобный инструмент для отслеживания состояний врагов и союзников без открытия инвентаря. Высокая информативность интерфейса значительно упрощает выживание и сражения с опасными противниками в открытом мире. 1 неделю назад
EntitySpawnEgg Стандартные яйца призыва заменяются детализированными анимированными моделями. Визуальное оформление распространяется на существ из сторонних дополнений, сохраняя привычный игровой процесс. Гибкая конфигурация позволит подстроить внешний вид предметов под предпочтения каждого игрока, обеспечивая высокую совместимость с подавляющим большинством пользовательского контента и технических настроек графики. 1 год назад
Translucent Entities Замена стандартного рендеринга мобов на полупрозрачный режим дает возможность создавать призрачные текстуры для любых существ в игре. Применение простых полупрозрачных файлов ресурсов визуально преображает стандартных врагов без использования сложных конфигураций. Инструмент упрощает работу с визуальными эффектами, меняя принцип отображения сущностей на прозрачный слой для необычных стилистических решений. 1 год назад
interactEntity Превращайте любого моба в полноценного NPC с уникальными диалогами и ветвящимися сюжетами через JSON. Система квестов, журнал заданий, гибкие условия и десятки действий для управления игровым процессом. Интегрируйте собственные скины, настраивайте систему репутации, переменных и внутриигровых триггеров. Создавайте сложные механики взаимодействия без программирования, сохраняя прогресс в мультиплеере. 4 недели назад
identity thief Убийство противника временно превращает в него, копируя облик и никнейм. Соперники дезориентированы, пока герой получает усиления скорости, силы и регенерации. Эффект маскировки длится минуту, после чего прежний образ возвращается. Стратегия обмана помогает проникать в чужие команды, скрываться от преследователей и устраивать неожиданные засады. Механика идеально подходит для PvP, охоты и социальных игр. 1 месяц назад
Enhanced Block Entities NEOFORGED Оптимизация рендеринга тайл-сущностей радикально повышает частоту кадров. Система перерабатывает отрисовку контейнеров, значительно снижая нагрузку на видеокарту при отображении большого количества объектов. Технология обеспечивает плавную игру в густонаселенных локациях и масштабных постройках, значительно превосходя стандартный движок игры по производительности в сложных сценах с высокой детализацией. 6 месяцев назад
Movable Block Entities Поршни научатся перемещать механизмы с инвентарями прямо как в Bedrock Edition. Печи сохранят прогресс варки, подставки для книг удержат записи, а варочные стойки не сбросят топливо. Легкая замена тяжелым аналогам для сборщиков редстоун-схем. Система корректно обрабатывает NBT-данные любых сторонних предметов, сохраняя стабильность игрового мира при сложных технических махинациях и мгновенных процессах. 7 месяцев назад
Shut Up Dead Entities Плавное затухание звуков существ при их гибели или исчезновении избавляет от резких аудиоэффектов. Устраняет проблему зависания криков эндерменов, шипения криперов и шума незер порталов после удаления геймплейных объектов. Клиентское решение обеспечивает естественную аудиоатмосферу без конфликтов на серверах, аккуратно завершая аудиодорожки вместо мгновенного обрыва воспроизведения. 4 месяца назад
EntityPathSeer Визуализация векторов движения мобов упрощает отладку искусственного интеллекта и создание ферм. Отображение целевых точек пути с высокой точностью помогает отследить маршрут любого существа в реальном времени. Легкий инструмент обеспечивает синхронизацию данных между сервером и клиентом без лишней нагрузки. Незаменимое решение для разработчиков карт и механик, требующих анализа поведения игровых объектов. 9 месяцев назад
Escape The Backrooms | Entities Погрузитесь в атмосферу хоррора Закулисья благодаря 13 жутким сущностям с уникальными анимациями. Выживайте при встречах с Безликими, Улыбающимися и Тусовщиками среди пугающих локаций. Напряженная игровая среда с декоративными предметами и поддержкой сетевой игры бросает вызов опытным игрокам, стремящимся проверить свои нервы на прочность в экстремальных условиях враждебного измерения. 2 дня назад
Local Identity Смена отображаемого ника и скина в локальном интерфейсе клиента без влияния на основной аккаунт. Использование команд nick и skin меняет внешность персонажа исключительно для локального игрока. Удобный инструмент для персонализации игрового процесса, сохраняющий настройки между сессиями. Полная безопасность для сервера и игрового профиля при использовании Fabric Loader на версии 1.21.11. 1 неделю назад
Fabric Random Entities Разнообразие внешнего вида игровых существ через использование текстур Optifine внутри среды Fabric. Механика обеспечивает генерацию случайных вариаций обликов, светящиеся детали и проработку слоев сельских жителей. Инструмент поддерживает корректную работу с высокопроизводительными графическими движками, сохраняя визуальную эстетику при запуске с дополнительным контентом. 4 года назад
Ninjin Entities Сотни уникальных персонажей вселенной Dragon Ball пополнят игровой мир. ИИ обучен полетам и стрельбе энергетическими лучами разных цветов, включая визуальные эффекты ауры. Встречаются наставники, которые вместо гибели героя вводят его в состояние нокаута. Управление призывом существ осуществляется через консольную команду с автодополнением, оживляя сражения классическими механиками могучих воинов. 4 года назад
Identity+ Реалистичное превращение в существ с изменением характеристик персонажа. Каждый облик наделяет уникальным запасом здоровья и скоростью передвижения, соответствующими выбранному мобу. Смена формы принудительно сохраняет текущий уровень жизни, предотвращая мгновенное лечение при трансформации. Баланс способностей превращает прогулки по миру в тактическую игру, делая способности монстров ощутимыми и честными. 11 месяцев назад
KAIMyEntity-C Заменяйте стандартные модели персонажей и существ на детализированные 3D-аватары формата MikuMikuDance. Инструмент обеспечивает корректную визуализацию кастомных объектов в игровом пространстве, сохраняя анимации и текстуры исходных файлов. Реализуйте глубокую кастомизацию визуальной составляющей, создавая уникальный облик среды и игровых персонажей с поддержкой сложной графической анимации. 1 год назад