Entity — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Better Block Entities Повышение частоты кадров за счет оптимизации отрисовки сложных объектов. Гибридный рендеринг заменяет стандартные алгоритмы обработки сундуков, кроватей, знаков и декоративных горшков, сохраняя визуальные эффекты и анимации. Увеличение дистанции видимости и корректное сглаживание освещения гарантируют прирост производительности при большом скоплении интерактивных элементов в игровом мире. 1 неделю назад
Enhanced Block Entities Оптимизация рендеринга тайл-сущностей значительно повышает частоту кадров в игре. Замена тяжелых моделей на запеченные аналоги сохраняет плавную анимацию сундуков, кроватей и табличек. Технология убирает лаги при отрисовке большого количества объектов, поддерживает шейдеры, гладкое освещение, кастомные текстуры и улучшает дальность видимости без потери производительности графики. 1 год назад
Enhanced Block Entities Backforged Оптимизация рендеринга сложных объектов значительно повышает частоту кадров. Вместо тяжелых сущностей используются компактные запеченные модели, сохраняющие анимации сундуков, кроватей, колоколов и знаков. Визуальные улучшения включают корректное освещение, дальность прорисовки и глубокую настройку внешнего вида через ресурспаки, устраняя просадки производительности при массовом размещении декоративных элементов. 2 года назад
Entityopt Оптимизируйте нагрузку на сервер с помощью системы сна сущностей. Мобы за пределами радиуса видимости перестают тратить ресурсы процессора, значительно повышая производительность. Утилита выявляет скопления существ, контролирует их количество и автоматически удаляет лишних юнитов в заданном радиусе. Важные цели при этом остаются под защитой, обеспечивая стабильную работу без потери геймплея. 3 месяца назад
EasyEntityLib Упрощенная разработка сущностей Forge 1.20.1 с минимумом шаблонного кода. Лаконичная регистрация мобов через лямбда-выражения и удобный строитель атрибутов ускоряют создание игровых персонажей. Встроенный DSL для искусственного интеллекта мгновенно настраивает поведение целей. Готовый каркас упрощает внедрение механик приручения, верховой езды и системы дистанционных атак по нажатию клавиши R для транспорта. 9 месяцев назад
EntityPearl Бросок эндер-жемчуга верхом на лошади, в лодке или вагонетке больше не оставит вашего спутника позади. Транспорт и прирученные мобы мгновенно перемещаются вместе с игроком в точку приземления. Забудьте о сложных способах транспортировки питомцев и техники на дальние расстояния. Комфортное путешествие по игровому миру с верными спутниками без лишних усилий и разлуки в одно мгновение стало реальностью. 2 месяца назад
EntityVisibility Гибкое управление отображением существ через меню на клавишу J. Скрывайте мобов, животных, рамки, стойки для брони, выпадающие предметы или снаряды в реальном времени. Поиск по идентификаторам, массовое переключение видимости отдельных групп и сохранение настроек между сессиями. Оптимизированный инструмент для контроля визуального шума в игровом мире, работающий без нагрузки на клиентскую часть. 2 месяца назад
NoEntityLag Блокировка лаг-машин на сервере обеспечивается автоматическим контролем редстоун-схем и спавна существ. Предотвращение критических нагрузок и зависаний происходит через временную остановку обработки энтити и механизмов в перегруженных чанках. Система гибкой конфигурации гарантирует стабильную работу при защите от гриферства и случайных аппаратных перегрузок среды, сохраняя плавность игрового процесса без необходимости правок со стороны клиентов. 6 месяцев назад
Eroding Stone Entities Превращайте ненужный булыжник и камень в ценные ресурсы с помощью проточной воды. Сброшенный в поток блок через сто пятьдесят секунд превращается в песок, красный песок или глину. Разместите лед под водой, чтобы остановить эрозию и безопасно транспортировать ресурсы в потоке. Механика обеспечивает стабильный источник материалов для масштабного строительства, избавляя от бесконечной добычи редких компонентов. 1 месяц назад
Madness Entities (Crazy Monsters) Сможете ли вы уцелеть под натиском потусторонних угроз? Новые измерения, опасные структуры и безжалостные противники, включая Солнце, Луну, Попбоба, Нуль и Херобрина, проверят ваши навыки на прочность. Обычный мир и Нижний мир наполнятся безумными версиями привычных существ, от ядовитых шершней до взрывоопасных криперов. Подготовьте нетеритовую экипировку, ведь каждое столкновение станет настоящим испытанием для выживания. 2 месяца назад
EntityBatch Оптимизация рендеринга сущностей повышает частоту кадров за счет группировки одинаковых мобов перед отрисовкой. Такая сортировка минимизирует переключения графического процессора, а удаление мелких объектов на расстоянии разгружает видеокарту. Решение идеально подходит для ферм, крупных поселений и многопользовательской игры, обеспечивая стабильную производительность без изменения механик игрового процесса. 4 месяца назад
Transparent Entities Прозрачность для игроков и существ помогает избавиться от визуального шума в тесных пространствах. Настройка дистанции скрытия через меню гарантирует полный контроль над видимостью окружающих объектов. Прозрачные сущности не перекрывают обзор при большом скоплении народа, делая геймплей комфортнее. Управление избранными целями реализовано через удобные горячие клавиши и интуитивный интерфейс взаимодействий. 1 год назад
EntityCulling 1.8.9 port Повышение производительности игры через отключение отрисовки скрытых объектов за стенами. Технология с отсечением невидимых сущностей и тайл-сущностей существенно снижает нагрузку на систему и увеличивает количество кадров в секунду. Прозрачная оптимизация графики с использованием аппаратного ускорения OpenGL для максимально плавной работы клиента даже в густонаселенных игровых зонах. 8 месяцев назад
Hexdentity Превращайтесь в существ при помощи заклинаний и чар Hex Casting. Управляйте внешним видом игрока, используя аметистовую пыль для смены облика. Распознавайте истинную форму целей через медиум. Внедряйте магические интеграции в ежедневные ритуалы, меняя сущность персонажа на любого моба. Глубокое погружение в магическую трансформацию доступно в игровом справочнике. 7 месяцев назад
EntityScaler Разнообразьте привычный мир, меняя габариты всех обычных существ. Случайный рост и уменьшение враждебных или пассивных мобов избавляют от однообразия при обычной генерации, использовании спавнеров или команд призыва. Сохранность измененных пропорций гарантирует стабильность мира, делая каждое приключение уникальным. Уникальные размеры придают свежий облик привычным обитателям, оживляя геймплей без лишних сложностей. 2 года назад
EntityEraser Удаляйте любых существ кликом мыши, блокируйте спавн и системные события игры. Инструменты обеспечивают бессмертие, защиту инвентаря и тотальное отключение рендеринга OpenGL. Вызывайте критические ошибки, разрушайте графическую визуализацию и принудительно останавливайте работу посторонних методов. Высокодеструктивный функционал для мгновенного уничтожения объектов, несовместимый с режимом выживания. 5 месяцев назад