Entity — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Entity 0 Elytra Fix Исправление ошибки, из-за которой полет с надкрыльями на версии 1.12.2 становился невозможным при нулевом идентификаторе сущности игрока. Фейерверки перестанут просто улетать вверх без активации ускорения. Техническое решение восстанавливает корректное взаимодействие с ракетницами во время полета, возвращая стандартную механику использования пиротехники для набора скорости персонажем в игровом мире. 9 месяцев назад
Vibey's Entity Lib Оптимизация визуальных эффектов и полетных механик через специализированную библиотеку. Система субатомарных частиц снижает нагрузку на сервер, сокращая количество тиков. Реализована синхронизация снарядов между клиентом и сервером для плавного отображения. Повышенная производительность сущностей достигается за счет клиентской обработки позиционирования в реальном времени. 1 месяц назад
Deadly Entity Data Работа с NBT данными существ через универсальную библиотечную платформу. Инструментарий для записи кастомных параметров в сущности открывает широкие возможности для создания уникальных механик в игровом мире. Технический функционал ориентирован на эффективную интеграцию сторонних разработок и оптимизированную передачу метаданных между объектами без конфликтов кода. 9 месяцев назад
Target Entity Визуальное выделение сущностей, предметов и мобов с помощью яркого светящегося ореола или контурного эффекта. Инструмент повышает заметность объектов в игровом мире, упрощая поиск лута и отслеживание целей в сложных условиях освещения. Гибкая настройка цветовой индикации и режимов отображения обеспечивает комфортную игру без потери производительности в динамических ситуациях. 3 месяца назад
iammojogo's Entity HealthBar Mod Визуализация показателей здоровья всех существ поблизости с настройками масштаба и дальности отображения. Удобный интерфейс управления параметрами помогает отслеживать состояние врагов в динамических сражениях. Легкий инструмент с поддержкой популярных клиентских дополнений и карт, обеспечивающий полный контроль над информацией в игровом пространстве без потери производительности клиента. 1 месяц назад
Entity Render Distance Extender Увеличение дальности прорисовки и отслеживания существ, жестко заданных в игровом движке. Настройка дистанции появления враждебных и дружелюбных сущностей вне зависимости от стандартных ограничений. Оптимальное решение для улучшения видимости объектов на больших расстояниях. Полная поддержка сборочных проектов без ограничений на внедрение в пользовательские серверные и клиентские конфигурации. 4 года назад
Entity Desync Viewer Визуализация хитбоксов сервера в режиме одиночной игры. Отображение зеленых серверных границ поверх белых клиентских помогает точно отслеживать рассинхронизацию сущностей при активных действиях или перемещении. Инструмент активируется стандартной комбинацией клавиш F3+B, раскрывая скрытую функцию игры для эффективного обнаружения ошибок позиционирования объектов и исправности механик взаимодействия внутри игрового мира. 1 год назад
Cody's Entity Cleanse Автоматическая очистка мира от накопившегося мусора и сфер опыта помогает избавиться от серверных лагов. Регулярные уведомления предупреждают игроков перед удалением предметов, чтобы важный лут не пропал. Настраиваемый таймер циклической очистки во всех измерениях и консольные команды для ручного управления нагрузкой обеспечивают стабильную производительность без лишних перезагрузок сервера. 1 месяц назад
Entity Highlighter Поиск мобов в радиусе 128 блоков станет проще благодаря подсветке целей на 15 секунд. Быстро находите питомцев, деревенских жителей, домашний скот или враждебных существ через систему триггеров. Полезный инструментарий для отслеживания объектов под землей, в пещерах или ночных лесах. Оптимальное решение для эффективного обнаружения сущностей без лишних хлопот в игровом мире Minecraft. 1 год назад
Entity Resize Potions Зелья изменения габаритов существ расширяют возможности взаимодействия с окружающим миром. Крафтовые расходники увеличивают или уменьшают размеры любого моба вдвое. Три уникальных состава справляются с ростом, масштабированием и возвращением исходных параметров. Каждая колба рассчитана на пятьдесят применений, обеспечивая гибкое управление пространственными характеристиками объектов. 1 год назад
No Entity Movement Замораживайте передвижение любых существ при помощи бирки с названием nomove. Используйте наковальню для переименования предмета, после чего примените его на мобе. Зафиксированные цели замирают на месте, перестают ходить и поворачивать голову, сохраняя при этом воздействие гравитации. Идеальное решение для создания декораций, статичных экспонатов или управления поведением сущностей в игровом мире. 1 год назад
Toasters Entity Limiter Ограничение количества активных объектов до 64 штук на один чанк предотвращает намеренное создание лаг-машин и критическое падение производительности сервера. Инструмент эффективно борется с перегрузкой игрового мира чрезмерным числом сущностей, что критически важно для стабильной работы многопользовательских проектов и защиты ресурсов от искусственно созданных нагрузок на движок игры. 2 месяца назад
Random Entity Textures Случайные текстуры существ для ресурспаков без использования OptiFine. Система корректно считывает файлы из папок optifine, обеспечивая вариативность внешнего вида мобов. Достаточно распределить новые варианты обликов по структуре директорий, чтобы игра автоматически применяла разные скины к объектам. Работает с любыми паками, настроенными под стандартные требования, сохраняя визуальное разнообразие в мире игры. 5 месяцев назад
Item Entity Auto Mending│物品實體自動修補 Выброшенные на землю предметы с чарами починки начинают самостоятельно восстанавливать запас прочности. Механика поглощает ближайшие накопленные сферы опыта в радиусе трех блоков для ремонта снаряжения. Процесс сопровождается стандартной задержкой 0.1 секунды. Если запас опыта сферы превышает текущий урон вещи, излишки энергии полностью поглощаются игровым миром без остатка. 3 месяца назад
Aimep3: Hostile Entity and Pozole Drop Агрессивное существо из мира Aimep3 начинает охоту на игроков в обычном биоме. Победа над врагом дарит уникальное блюдо под названием Позоле, восстанавливающее шкалу голода. Качественная анимация движений делает сражения динамичными и пугающе реалистичными. Существо вносит разнообразие в привычное выживание, превращая рядовые походы по карте в настоящий челлендж с вкусной и полезной наградой за успех в битве. 1 год назад
Labubu Entity Mod Милые монстры Лабубу теперь населяют мир. Существа представлены в шести цветах и издают забавные звуки. Разводите их при помощи адских наростов, используйте шерсть и звезду Края для создания яиц призыва. Эти существа не боятся жара и драконьего дыхания, а также оставляют после себя кварц. Уникальные компаньоны привнесут в игру каплю очарования и станут отличным дополнением для выживания. 10 месяцев назад